1.2. A könyv témája

Kiemelt területek a robotok, ezen belül a humanoid robotok, a gépi látás, beszédfeldolgozás. A tanulás a játékágensek fontos képességeként kerül bemutatásra. A megszerzett ismeretek hozzájárulnak a mesterséges intelligencia módszereinek alkotó felhasználásához az intelligens robotok és a játékprogramozás területén. A könyv anyaga előzetes ismereteket tételez fel a mesterséges intelligencia alapjairól, így a tudásszemléltetési technikák: logika alapú, szabály alapú, szemantikus háló alapú, keret, forgatókönyv alapú ismeretábrázolások, mesterséges neurális hálózatok alapjai, kognitív pszichológia, kereső algoritmusok területéről.